ArcGIS Engine地理信息系统开发从入门到精通 第2版
邱洪钢,张青莲,熊友谊编著2013 年出版269 页ISBN:9787115304629
本书主要讲述ArcGIS Engine的基础,包括ArcGIS Engine的体系结构、ArcGIS Engine能够实现的功能,ArcGIS Engine的核心ArcObjects等,让读者对于ArcGIS Engine有一个全面的了解和应用。...
于先军责任编辑;(中国)张宝荣2019 年出版245 页ISBN:9787113257798
由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了...
芮小平,于雪涛编著2015 年出版303 页ISBN:9787121255502
本书内容主要包括ArcGIS Engine接口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑...
Advanced direct injection combustion engine technologies and development volume 2:diesel engines
edited by Hua Zhao2010 年出版728 页ISBN:1439824757
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
(日)掌田津耶乃编著;王娜,李利译2017 年出版444 页ISBN:9787515345505
对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可施的,然而Unreal Engine4(虚幻4引擎)中设置了被称为蓝图编辑器的功能,它是一种组件与组件之间仅用线连接...
Lecture Notes in Computer Science 4143 Generative and Transformational Techniques in Software Engine
GTTSE 20052006 年出版471 页ISBN:354045778X
GIS程序设计教程 基于ArcGIS Engine的C#开发实例
张丰,杜震洪,刘仁义编著2012 年出版219 页ISBN:9787308098847
本书是为适应当前我国ArcGIS应用开发需要而编写的一本面向不同层次的开发指导教程。教材主要介绍组件式GIS开发技术,重点是利用ArcGIS Engine开发组件库,在.Net环境下利用C#语言进行GIS程序开发。全书根据GIS...
How to build a business rules engine : extending application functionality through metadata engineer
Chisholm2007 年出版484 页ISBN:1558609180