於水编著2009 年出版178 页ISBN:9787121093494
本书以Animo、Photoshop、Premiere等软件为主要实现方式,以二维动画制作流程为线索,主要包括7章内容:二维动画概述、二维动画绘制、层的建立和处理、颜色设定和画稿上色、合成和特效、剪辑与声音的制作、二维...
石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103
本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产.....
潘阿芳主编2011 年出版51 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
叶德辉,陈勇,张友龙编著2006 年出版305 页ISBN:7503842709
本书详细介绍了3ds max 8建筑动画的表现技法。
丛琳编著2009 年出版132 页ISBN:9787115194497
本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年从事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了制作完美动画的关键技术。全书共分5章,包括动画的历史及制作工具、运动的基本形式、人的运动规律、动物的运动规律和...
吴云初主编2011 年出版160 页ISBN:9787313074690
本教材整合了动画绘制的基本技法,各种动体的动画表现技法和动画镜头绘制技法三大内容,使之成为一册完整的动画基础技法教材。在系统介绍动画基础知识的同时,本教材提供了相当数量的动画实例题,供老师和学生选用...
王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。