ADVANCED FLASH 5 ACTIONSCRIPT IN ACTION
DAN LIVINGSTON2001 年出版399 页ISBN:0130931276
(美)梅克著2011 年出版226 页ISBN:9787115242716
本书主要讲解了大型多人在线角色网络游戏会遇到的各种问题和解决方法。通过阅读本书,读者会了解如何连接用户以实现实时交互,如何隐藏延迟的时间同步技术,以及在虚拟世界中定制和渲染游戏角色的技术,等等。...
李青,杨光,刘宁编著2006 年出版344 页ISBN:7302134022
本书主要讲解Flash 8的基本功能和技巧。
武新华,段玲华,翟长霖等编著2007 年出版453 页ISBN:712104546X
本书采用案例教学方式,围绕Flash ActionScript技术开发工具,以案例库的形式详细讲解了如何使用Flash ActionScript开发应用程序的过程。
章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995
本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。
高超编著2003 年出版330 页ISBN:7801445872
本书介绍了网络动画软件Flash MX动画脚本语言的编程知识。
Flash MX 2004 ActionScript动画设计
吴涛编著2005 年出版392 页ISBN:7030153375
本书分17章,结合大量的实例详细讲解知识要点,让读者在学习案例的过程中掌握Flash ActionScrip工具。