(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
崔兰耀主编2007 年出版356 页ISBN:7801835891
本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。
贺凯,焦超编著2006 年出版362 页ISBN:7500670168
本书共分为11章,由108个实例组成,书中的实例学习针对性强,实用性强,同时,对实例的制作过程进行了详细阐述,帮助读者在熟练掌握使用方法及技巧的同时,激发灵感,创作出更多精美的作品。...
湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056
本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...
卢骁编著2000 年出版388 页ISBN:7111081463
本书首先为读者提供了一个完善的中文软件学习环境,并全面系统地介绍了FLASH4的各种功能、图像制作方法、技巧及编程技术,在讲解中配以大量实例,使读者在学用FLASH的过程中,“设计上有参照,编程上有参考代码,做特...
计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348
本书结合实例讲解Flash MX的使用方法。
关晓娟,高军锋编著2008 年出版241 页ISBN:9787802482173
本书详细地向读者介绍了Flash CS3的基本操作以及高级应用技巧。