梁莉菁,廖德伟,付达杰主编;朱接文,龚跃连,胡细玲等副主编2012 年出版280 页ISBN:9787115287137
本书主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS5.5新功能应用、声画同步技术、Action Script3.0应用初步、Action Script3.0高级进阶。...
感受精彩 Flash ActionScript互动编程技术与实例
蔡朝晖编著2007 年出版396 页ISBN:7115161399
本书是作者依据多年实践经验编写而成的,书中通过52个典型实例和若干穿插的小实例,系统全面地讲解了使用ActionScript进行开发的思路和方法,并对开发时经常遇到的问题进行了专家级指导。最后通过完整的Flash网...
Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册 基础入门+权威详解+范例导航+最佳实践
张亚飞编著2010 年出版777 页ISBN:9787113118877
本书是一本ActionScript3.0开发权威入门手册,它全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,并且帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,它包含下面五个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认...
Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
Flash ActionScript 2.0编程基础与实例教程 职业版
李捷,郭拯危,闵林编著2006 年出版380 页ISBN:7121023547
本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScript 2.0的基本编程方法和编程原理。全书分...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程
周峰,王征编著2008 年出版454 页ISBN:9787121066993
本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲...
Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发
颜金桫,KCLY小土豆工作室编著2005 年出版538 页ISBN:7121009145
本书是一本教授ActionScript 2.0及开发丰富网络应用程序(Rich Internet Application, RIA)的指导书。内容围绕编程概念、ActionScript 2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数...
Nathan Derksen,Jeff Berg著;张蕾译2007 年出版748 页ISBN:730214253X
本书介绍脚本语言Action Script 2.0的编程技巧和入门知识。
Joey Lott,Darron Scball,Keitb Peters著xxix 年出版556 页ISBN:9787564107765
本书提供了快速查找的方法,包括格式化数据及当前类型,接收用户输入和多文本字符串等。