翟长霖,武新华编著2004 年出版333 页ISBN:7302089744
本书共分8章,通过大量实例介绍了Flash MX 的各种功能,操作步骤详细,使读者一步步跟随学习,迅速掌握使用Flash MX 进行网络动画制作的方法。
梁立斌,费瑞华等编著2009 年出版112 页ISBN:9787313055415
本书是教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书内容包括绘图工具、动画制作基础、图符、时间线、动作脚本,以及与其他软件交互使用的方法。...
朱施南,邓泽林2006 年出版142 页ISBN:7562923558
本册对水泥化学分析、物理检验、水泥质量的在线控制所设计的种种问题进行了解答。
康云峰,吴瑜亮等编著2005 年出版325 页ISBN:7111165241
本书介绍了最新版本FLASH MX 2004的功能、基础知识和实际应用方法。
阎卫星编著2003 年出版292 页ISBN:7113051421
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术以及使用ActionScript语言编程的方法等。
章鱼猫工作室编著2003 年出版324 页ISBN:7302062870
本书由Flash MX的基本工具的操作方式入手,用简短的篇幅带领新用户快速进入动画世界,并在此基础上,以范例的形式侧重介绍动作程序设计。
彭鹏编著2006 年出版223 页ISBN:7115139601
本书介绍Flash MX 2004的基本使用方法。
周德云主编2010 年出版352 页ISBN:9787115214188
Flash是目前功能强大的交互式动画制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中的各个绘图和编辑工具的使用,各种类型动画的设计方法,理解动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的重要作用。...
覃远霞,龙妍,昌玉珠等主编2010 年出版181 页ISBN:9787302234586
本书采取案例引导课堂的方法,将Flash基础知识的学习和Flash的指导融入到案例中,让读者通过一个个实例的学习,熟练掌握Flash工具的使用。