Joey Lott,Darron Scball,Keitb Peters著xxix 年出版556 页ISBN:9787564107765
本书提供了快速查找的方法,包括格式化数据及当前类型,接收用户输入和多文本字符串等。
吴东伟,张益成编著2010 年出版562 页ISBN:9787302211440
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。...
ColinMoock著2008 年出版911 页ISBN:9787564110390
本书是一本真正的开发者手册,包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括:面向对象编程、类、对象、变...
贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426
本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
李方捷等编著2009 年出版723 页ISBN:9787302196570
本书全面细致地讲解ActionScript 3.0语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发...
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562
ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...
(美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671
ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...