骆焦煌,董庆伟,黄绳正,黄燕红2016 年出版368 页ISBN:9787302437833
本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突...
范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382
本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。
袁娜,赵新义,黄欣主编2012 年出版239 页ISBN:9787802439009
本书采用项目教学方式,通过案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能。
吴奇主编;徐苏等编2005 年出版290 页ISBN:7810948369
本书是专为教师准备的Flash课件制作教程,采用最新版本Flash MX 2004为平台,是一本课件制作宝典。本书立足于广大中小学教师、多媒体课件制作人员,初学者和较高水平读者,可作为不同层次的教师课件培训教材。...
徐辉,李珩,李佳主编;陈文,高开辉副主编2016 年出版154 页ISBN:9787564348649
《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动...
龙马工作室编著2011 年出版436 页ISBN:9787115242402
本书从动画设计、制作的基础知识开始,由浅入深地介绍了Flash CS5软件的使用和动画制作常见问题的处理,精选了大量典型案例并提供了众多素材,帮助读者全面讲解了Flash CS5软件的应用,为进一步学习动画制作打下良...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
郝晓丽,朱仁成编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版262 页ISBN:9787115388384
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
汉龙主编2004 年出版318 页ISBN:7542728806
本书主要介绍Flash MX的使用和操作技巧。适合美院和各类高校相关专业以及电脑培训班作教材。
王洪江,张文强,任娜,张融雪,田丰编著2015 年出版992 页ISBN:9787115393333
本书从Flash CC的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,本书还结合8个综合案例,向读者展...