龚勇,曾裕编著2003 年出版20 页ISBN:7539413964
本书以丰富、形象的插图结合通俗易懂的文字,介绍了Flash游戏制作的构思与创意,详细介绍了制作过程,并给出了制作实例。
电脑绘画速培教程 CorelDRAW 9.0、Painter 6.0、Ulead Photo Express 3.0
甘登岱主编;王定等编著2000 年出版655 页ISBN:7115087032
本书分三部分详细介绍了CorelDRAW9.0、Painter6.0及UleadPhotoExpress3.0的用法,穿插了大量的实例,使读者从整体上了解软件的各项功能。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版零件设计与数控制造
马树奇,赵玉灿著2007 年出版468 页ISBN:7121033496
本书系统介绍了使用最新版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行零件设计与数控制造的主要技术。全书以零件从设计到数控制造的过程为主线,共分为四篇:第一篇介绍零件建模基础功能;第二篇介绍曲面造型;第三篇介绍装配...
深入浅出Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具设计
任志华,吴琦编著2007 年出版458 页ISBN:7508353900
本书通过基础知识与大量实例相结合的形式,详细讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具设计的基本原理、方法与技巧。全书共12章,重点讲解了模具设计的基本操作与流程、模具组件特征的创建原则与方法、模具设计...
向玫玫,林强,马杰等编著2014 年出版128 页ISBN:9787531460695
本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程,并配以图片进行分解引导,该书是平面设计、三维设计人员必备的基础教材。