綦峰主编2008 年出版204 页ISBN:9787564700775
本书主要讲述了Flash的工作环境、绘图、对象、元件和实例、动画全接触、滤镜和时间特效、按钮元件、声音和视频、语言、综合案例等内容。
刘进军主编2009 年出版267 页ISBN:9787302199984
本书完全从读者需求出发,首先讲解Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作;最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础、Flash组件以及优...
龙飞主编2007 年出版290 页ISBN:7542736841
本书主要介绍了Flash 8动画设计的要点、技巧。
博嘉科技主编2005 年出版256 页ISBN:7113064388
本书主要介绍了从基本动画技术、Flash动画元件到影片的发布和输出的全过程,以及Flash课件开发的实例等。
王竹泉,樊俊伟编著2003 年出版365 页ISBN:7801445945
本书内容全面而翔实,图文并茂、通俗易懂,是学习Flash MX的理想读物。
李腾编著2007 年出版472 页ISBN:7115158622
本书详细介绍了三维造型软件Pro/ENGINEER野火版3.0的基本功能,以及如何使用这些功能进行初步的零件设计。本书介绍了工程设计中经常用到的各类基本零件,如支座、轴、壳、盘、齿轮、弹簧等,结合大量例子说明了...