冯如设计在线,贾东永编著2007 年出版451 页ISBN:7115166722
本书全面介绍Pro/E ENGINEER野火版3.0在数控加工方面的功能和使用方法。主要内容有:数控加工基本概念和一般流程;建立制造模型;定义操作数据;设定加工范围;定义铣削数控加工序列;数控加工序列轨迹演示及检测;孔加...
詹友刚主编2014 年出版338 页ISBN:9787111482963
本书全面、系统地介绍了使用Creo 3.0进行钣金设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、钣金设计界面介绍、钣金壁的创建、钣金壁的延伸与合并、钣金的折弯、钣金的展平(包括变形曲面的展开、扯裂...
刘天华,王晓薇编著2008 年出版380 页ISBN:9787302187660
本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以典型、实用的例子薇轴线,使用户在学习制作Flash动画的过程中掌握操作和使用软件的技巧。
李波,王江编著2008 年出版417 页ISBN:730217878X
本书共分为两个部分,第一部分是基础功能,第二部分是实例精解。
尹霞著2010 年出版169 页ISBN:9787560963297
本书以Flash CS4为制作平台,将动画创意与制作完美结合,以项目为主线,从零开始讲解Flash软件的各种知识操作方法。
崔丹丹等主编2012 年出版401 页ISBN:9787302286561
本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。...
北京视点科技编著2007 年出版324 页ISBN:7302144702
本书精选成熟应用的商业作品,来介绍Flash在商业设计中的应用方法和技巧。
康博创作室编著2000 年出版204 页ISBN:7302041865
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动态网页设计软件Flash 5。全书共分10章,内容主要涉及Flash 5的工作环境和基本概念、图形的创建和编辑、对象操作、制作符号、添加文字、制作基本动...
安小龙编著2008 年出版349 页ISBN:711308687X
本书主要介绍使用Flash CS3 进行网络动画广告,贺卡,片头及游戏等目前网络中最热门主题的创作,以及前景广阔的Flash Lite在3G手机应用的知识。