姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...
何红玉,董春波编著2014 年出版309 页ISBN:9787302352846
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。
杨仁毅主编2009 年出版241 页ISBN:9787563919192
本书针对Flash 8中文版的操作及功能作了全面详细的介绍,包括Flash 8的基础知识、菜单栏和面板的使用方法、文本工具和绘图工具的使用方法、图形的编辑操作、图层的运用和编辑、时间轴与时间轴特效、素材的导...
贺凯,争邹婷编著2004 年出版334 页ISBN:7500656440
本书以最新的Flash MX 2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。
计算机教育图书研究室编2003 年出版286 页ISBN:7801831926
本书详细介绍中文版Flash MX的各个功能及其操作方法与技巧,并以实例的形式分门别类地介绍中文版Flash MX制作动画的方法和技巧。
陈海,林宇,王学军编著2008 年出版289 页ISBN:7115179476
本书系统地介绍用Flash制作动画的思路、方法和技巧,并对制作动画时经常会遇到的问题进行指导,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Flash动画制作方法。全书共分为13章,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文...
朱仁成,王智强等编著2006 年出版412 页ISBN:7121030357
本书是3ds max实例教程,分专项介绍了3ds max 8中文版的应知应会内容,针对性非常强,可以帮助读者完成从基础到提高的学习过程。
北京博彦科技发展有限公司,5D精英网编著2000 年出版699 页ISBN:7900629297
本书采用独特的编排方式,读者可以通过书中清晰有序的步骤说明,逐步地加深对软件的了解。本书采用任务式教学结合丰富的实例,从简单的使用技巧到制作复杂的网络动画和动态网站导航,由浅入深地教您在最短的时间内...
数字艺术教育研究室编著2015 年出版306 页ISBN:9787115381699
本书全面系统地介绍了Flash CC 的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC 基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、...
CREO PARAMETRIC 3.0动力学与有限元分析从入门到精通
胡仁喜,刘昌丽等编著2017 年出版387 页ISBN:9787111549185
本书详细介绍了Creo Parametric 3.0中各种工具命令的使用方法及技巧,包括动力学分析、动画制作、结构分析和热力学分析模型的创建及分析过程。本书第1章介绍了使用该软件进行分析的3种模式:FEM模式、集成模式...