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  • Flash CS4应用实践教程 中文版

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    丁雪芳著2012 年出版258 页ISBN:9787561233528

    本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的创建与编辑、对象的操作、ActionScript脚本语言、测试和发布动画、行业应用实例及上机实验。...

  • Flash动画制作项目化教程

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    骆焦煌,董庆伟,黄绳正,黄燕红2016 年出版368 页ISBN:9787302437833

    本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突...

  • 计算机动画制作中文版Flash应用基础与案例

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    范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382

    本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。

  • Flash CS5动画制作高级案例教程 中文版

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    袁娜,赵新义,黄欣主编2012 年出版239 页ISBN:9787802439009

    本书采用项目教学方式,通过案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能。

  • Flash MX 2004多媒体课件制作

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    吴奇主编;徐苏等编2005 年出版290 页ISBN:7810948369

    本书是专为教师准备的Flash课件制作教程,采用最新版本Flash MX 2004为平台,是一本课件制作宝典。本书立足于广大中小学教师、多媒体课件制作人员,初学者和较高水平读者,可作为不同层次的教师课件培训教材。...

  • Flash游戏设计宝典

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    Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738

    本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...

  • Flash基础教程

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    徐辉,李珩,李佳主编;陈文,高开辉副主编2016 年出版154 页ISBN:9787564348649

    《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动...

  • Flash CS5从新手到高手

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    龙马工作室编著2011 年出版436 页ISBN:9787115242402

    本书从动画设计、制作的基础知识开始,由浅入深地介绍了Flash CS5软件的使用和动画制作常见问题的处理,精选了大量典型案例并提供了众多素材,帮助读者全面讲解了Flash CS5软件的应用,为进一步学习动画制作打下良...

  • 影视非线性编辑与视听语言案例揭秘 Digital Fusion 2.5/3.0 Paint 2.1/Effect 201Premiere 5.x/6.0 After Effects 4.x

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    吴起编著2001 年出版246 页ISBN:7980002768

  • Pro/ENGINEER野火3.0中文版高级零件设计 上

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    林清安编著2007 年出版353 页ISBN:7121039516

    本书为Pro/ENGINEER的高级实务书籍,书中以巨细靡遗,但浅显易懂的方式说明如何以Pro/E野火3.0来创建造型复杂的三维曲面及实体,涵盖的内容包括:IGES破面修补的观念及技巧,IGES破面修补的实例,以旋转混合及一般混合...

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