王龙,金海等编著2002 年出版320 页ISBN:750841151X
本书分为“知识篇”和“实例篇”,系统地介绍了FlashMX基础知识,用简单易懂的语言编写而成。书中以图文并茂的方式对各功能进行详细地讲解,使得用户可以循序渐进地学会使用FlashMX。...
昭军工作室编著2003 年出版331 页ISBN:711112071X
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
(美)P.S.Woods著;天宏工作室译2003 年出版531 页ISBN:7894940267
本书主要包括:使用和压缩位图图像;将视频转换为Flash文档;使用ActionScript进行开发;集成Freehand、Illustrator和Photoshop文件。重要范围包括:运动引导线和渐变;JavaScript和客户端脚本;连接性和服务器端处理;3D...
王彬华等编著2003 年出版200 页ISBN:7810943049
本书对Macromedla公司开发的Flash Mx软件的基本知识进行了较为详细的讲解。并列举了24个经典实例。能在短时间内增强读者运用Flash的能力。
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
崔兰耀主编2007 年出版356 页ISBN:7801835891
本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。
贺凯,焦超编著2006 年出版362 页ISBN:7500670168
本书共分为11章,由108个实例组成,书中的实例学习针对性强,实用性强,同时,对实例的制作过程进行了详细阐述,帮助读者在熟练掌握使用方法及技巧的同时,激发灵感,创作出更多精美的作品。...