(美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882
本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
顾丞峰主编;王波著2005 年出版126 页ISBN:7300068936
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行反思性介绍。...
文东,朱宏主编2010 年出版346 页ISBN:9787030273017
本书共21章,分3个部分,基础部分(第1~12章)主要内容包括PhotoshopCS3基础入门、PhotoshopCS3的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像修饰与绘画、图层的基本应用、图层的高级应用、文本的输入与编辑、路径的创建...
张继光,季晓,张玉春编著2008 年出版387 页ISBN:9787115181688
本书采用“典型案例分析+商业案例运用+视频讲解教学”的教学形式,全面系统地讲解了Photoshop CS3的各种新增功能,重点阐述了平面设计理论知识,5大类商业设计的表现技法,并通过5类共10个完整的商业案例,包括商业...
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
蔡朝晖,李韵琴编著2004 年出版300 页ISBN:7542724487
本书主要介绍Flash MX和Flash MX 2004的基本操作知识和实用操作知识。
张伦等编著2004 年出版288 页ISBN:7113057896
本书是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识量,共讲解了45个实例提供了100多道思考题。