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  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • Flash ActionScript 3.0动画高级教程

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    (美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250

    本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...

  • Flash MX Professional 2004多媒体课件制作教程

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    蔡朝晖主编2005 年出版333 页ISBN:7113067557

    本书版式新颖、内容丰富并且由浅入深,适合各个层次的读者学习,全书由基础知识与实际操作相结合,每个重要步骤都配有相应的图片,能够让读者更好的理解课件制作的精髓。...

  • Flash MX 2004数据库应用程序开发 基于.NET架构

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    何锋镝,张亚飞,张超等编著2005 年出版378 页ISBN:7030156722

    本书主要向读者介绍有关Flash MX 2004数据应用程序开发在。NET方面的应用知识等。

  • 闪魂 FLASH MX 2004网站开发精粹

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    马谧颋编著2005 年出版274 页ISBN:7801723538

    本书是用来教你制作Flash Web的书籍。每一章都介绍了在Flash Web 制作中的每一个细节,包括导航菜单、背景效果、面板效果和一些特殊的功能。这些细节将单独进行介绍,然后制作实例效果,可以让初学者很快掌握制...

  • 中文Flash MX 2004案例教程

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    洪小达,沈大林主编2009 年出版353 页ISBN:9787121081736

    Flash可以制作字节数很小的交互式动画和网页,还可以独立地制作网页、多媒体演示和多媒体教学软件等。本书具有两个突出的特点,一是知识含量高,本书共分7章,较全面的介绍了中文Flash MX 2004的基本使用方法和88...

  • 中文版Flash MX 2004基础与实例全科教程

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    汉龙主编2005 年出版330 页ISBN:7810946943

    本书主要内容包括:Flash MX 2004概述、Flash MX 2004的工作环境、绘制图形和颜色处理、图形对象的处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、使用元件和实例、高级交互动画和使用组件、动画的测试、动画的...

  • Macromedia Flash MX 2004中文版高级应用程序开发标准教程

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    Macromedia编译2005 年出版249 页ISBN:7801724569

    本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的高级应用程序的开发方法和技巧。

  • Macromedia Flash MX 2004 中文版丰富媒体开发标准教程

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    Macromedia编译2005 年出版194 页ISBN:7801724542

    本书共9个单元,系统介绍了Flash MX 2004 的基础知识,全面介绍了使用图像和图形资源,有效地使用文本,创建动画,建立导航系统,使用影片剪辑,添加声音和视频,发布Flash 文档等知识。...

  • Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印

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    刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953

    本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...

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