李鹏,郝玉杰,魏砚雨编著2015 年出版220 页ISBN:9787830021801
本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS6的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。本书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS6的常用操作...
九州书源,任亚炫,余洪编著2014 年出版370 页ISBN:9787302337485
本书内容主要包括Flash快速入门、绘制基本图形对象、编辑基本图形对象、修改基本矢量图像、填充基本图形对象、导入外部图像文件和媒体文件、编辑文本对象、创建与编辑图层对象、制作图层遮罩动画、应用时...
飞思教育编著2008 年出版200 页ISBN:9787121057861
本书以当今最流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。全书...
位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777
本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。
于鹏,闫建红,朱明光编著2007 年出版350 页ISBN:7302151792
本书以范例的形式介绍Flash网络广告及动漫设计。
孟凡奇,孟现英,郭永灿编2005 年出版187 页ISBN:7313040490
本书阐述运用reamweaver/Flash/photoshop等技术进行广告动漫设计的理论与操作技法,并附有光盘。
沈大林主编2010 年出版363 页ISBN:9787113114022
本书介绍了Flash CS4的工作环境和一些基本操作;导入素材,文本输入和文本编辑,遮罩层的使用技术;创建动画的基本方法,引导动画、补间动画和补间形状动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;按钮元件和元件实例....
明丽宏,彭德林主编;徐士华,吴琼,杨兆辉副主编;张丽静,金忠伟主审2013 年出版249 页ISBN:9787517009108
本书根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书涵盖了电子贺卡制作、广告制作、电子相册制作、网页制作、MV制作及多媒体课件制作等目前二维动画市场所涉及的极具代表...
于俊丽,姚莹,马增友编著2010 年出版260 页ISBN:9787030286468
本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时...
段淑敏,尹凌,刘恩涛主编2016 年出版309 页ISBN:9787313144188
全书共分12章,分别介绍Flash CC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScr ipt基础和应用,使用Flash组件,Flash影片...