贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443
本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
张培,安洁,杨雪静等编著2007 年出版250 页ISBN:7111200438
本书介绍了FLASH CS3的基本功能与技巧,操作环境的基础知识。
卓文主编2005 年出版332 页ISBN:7542733605
本书主要介绍中文版Flash MX 2004入门、工具与面板、元件与对象实例的制作与编辑等知识。
美国普斯林计算机教育研究中心,北京金企鹅文化发展中心联合主编2007 年出版254 页ISBN:790072222X
暂缺《Dreamweaver 8精品教程》简介
(美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882
本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。