房晓溪主编2008 年出版120 页ISBN:9787800007576
本书主要从职业技术的角度入手,内容适合入门学者学习。本书要学习的是Flash MX的升级版本Flash CS3。
刘阔编著2014 年出版110 页ISBN:9787512119031
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。...
陈魁著2016 年出版222 页ISBN:9787121285356
本书共包含七大章,第一章分析了PPT动画制作的偏见;第二章从理念的高度,全新解读了PPT动画制作的核心思维;第三章到第六章分别从开场、转场、内页、终场几个角度分别用典型案例来介绍了动画制作的技巧和方法。最...
宋一兵,李仲,马震编著2007 年出版350 页ISBN:7115157383
本书介绍如何在Flash 8中创建基本动画元素,引入素材,建立和使用元件等。
张凡,郭开鹤等编著2008 年出版325 页ISBN:9787113093860
本书介绍了Flash CS3中文版的基础知识及相关应用。
綦峰主编2008 年出版204 页ISBN:9787564700775
本书主要讲述了Flash的工作环境、绘图、对象、元件和实例、动画全接触、滤镜和时间特效、按钮元件、声音和视频、语言、综合案例等内容。