谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
(英)哈罗德·威特克(Harold Whitaker),(英)约翰·哈拉斯(John Halas)著;陈士宏等译1999 年出版135 页ISBN:7106005622
作为电影技术类图书,本书为北京电影学院动画专业教材,文字简明精当,插图丰富生动,对动画创作中诸多难以捉摸的课题给予了明晰的回答。...
刘亚峰编著2005 年出版677 页ISBN:7801724305
本书内容涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、绘画特效和流体特效的应用及渲染等方面。
陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921
本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...
陆红阳等主编2007 年出版107 页ISBN:7807460628
本套丛书共分10分册,是2005年出版的《现代设计色彩丛书》的姊妹篇。本书以造型为主脉络,分别从装饰、服饰、工业产品、图形、VI、包装、广告、展示、环境、动画等类别造型的基础训练、视觉特点、实际应用等多...
黎文锋编著2014 年出版266 页ISBN:9787502788469
本书共分为12章,着重介绍了Flash CC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤...
巧学巧用Dreamweaver 4.0 Fireworks 4.0 Flash 5.0制作网页
前沿电脑图像工作室编著2001 年出版420 页ISBN:7115089558
本书结合大量实例,详细介绍了使用Dreamweaver编辑网页、使用Fireworks处理图形和图像以及使用Flash制作失量动画的方法。
陈冰著2006 年出版310 页ISBN:7302124213
《Flash第一步》分基础篇和ActionScript编程篇。本书为基础篇。包含前两部分内容:第1部分为入门篇,你将在这个部分中了解什么是Flash,熟悉Flash的工作环境,并建立你的第一个全Flash网站;第2部分为深入篇,在这个部...
徐伟雄,崔亚民主编2009 年出版280 页ISBN:9787040250909
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本教材基于一个颠覆传统动画制作必须高投入、高成本的理念,成功地研究、实验和探索出一条低成本制作专业级动画片的教学模式,该教材对于全国的动画教学普及与提...