吴思淼著2013 年出版239 页ISBN:9787513619141
本书对商业类型的数字动画作品中的美学形态进行了研究和分析,在此基础上对现代数字艺术教育及教学方法提出了建议。
孙立军主编2018 年出版474 页ISBN:9787100144360
《中国动画史》是在《中国动画史研究》的基础上修订再版,此次修订由孙立军教授组织,吸收了近年来动画史研究的最新成果,试图从历史角度对中国动画90年来的发展历史进行全面的总结和梳理。全书希望为中国动画研...
吕锋著2012 年出版120 页ISBN:9787531450764
本书作者针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。主要内容包括:动画背景设计的表述与主题构建,在影视动画中的风格类型...
吴思淼著2012 年出版346 页ISBN:9787302280408
本书通过完整角色模型创建到模型贴图细节的添加、角色骨骼创建及绑定的完整过程、角色身体及面部表情动画的创建等内容详细介绍了软件的具体应用。...
张纯等编著2005 年出版400 页ISBN:7538618597
本书为原创动漫形图典,其内容分为人物、动物,所创作动漫形内容丰富、种类繁多,图纹线条简练,造型可爱、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫迷们画动画的好帮手,同时也是动漫工作者作为参考的资料用书。...
方其桂主编2015 年出版366 页ISBN:9787302397861
本书采用实例的形式详细介绍了利用Flash制作课件的方法。先介绍了Flash课件制作的基础知识,然后根据教学的需要逐一介绍了演示型课件、动画型课件、练习型课件和综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的课件...
张云杰,尚蕾编著2013 年出版523 页ISBN:9787302327684
本书主要针对目前非常热门的Flash技术,讲解最新版本Flash CS5中文版的设计方法。全书共17章,主要包括Flash入门和基本操作、绘制矢量图形的方法、编辑对象的方法、创建各种样式的文本、使用颜色、使用图层、...
(美)ADOBE公司著2008 年出版319 页ISBN:9787115173270
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS3软件的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,这些项...