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  • 基于MATLAB的计算机图形与动画技术

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    于万波编著2007 年出版250 页ISBN:7302149542

    本书介绍使用MATLAB软件来绘制的计算机图形与动画的技术。

  • 多媒体与电脑动画

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    杨盈昀等编著2003 年出版338 页ISBN:7504339881

    北京市高等教育精品教材建设立项项目:本书介绍多媒体技术的基础知识和多媒体应用系统的制作,多媒体技术与广播电视技术结合的产物——字幕机与非线性编辑系统的原理与应用,以及电脑动画的基本原理及实现等。 ...

  • 实战演练-3DS MAX 5.0角色动画

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    黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820

    本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。

  • 3DS MAX 5.0三维动画设计:战械篇

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    周伟主编2004 年出版0 页ISBN:

  • 数字动画毕业设计指导

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    蒋正清主编;胡彦男,白洋,李阔翔,刘瀚璞,曹宇东副主编2016 年出版170 页ISBN:9787562847694

    本教材体现应用型人才培养目标,合理地选择和组织教材内容,以视频教程和图形化、通俗易懂的语言,精炼的文字组织为特点,易读、易懂、易操作;遵循网络教育教与学相对分离的规律,适合于在职从业人员业余学习。...

  • 大型动画电影《小兵张嘎》分镜头创作

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    孙立军,何澄著2006 年出版1048 页ISBN:7502766383

    本书收录《小兵张嘎》动画电影创作阶段的所有分镜头的全稿,是学习分镜头创作的优秀范本。

  • 3ds max三维动画设计

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    谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379

    本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。

  • 中国动画史研究

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    孙立军主编2011 年出版425 页ISBN:9787100074940

    本书是文化部新中国60华诞献礼专项课题,由北京电影学院动画学院承担、扶持动漫产业发展部际联席会议办公室组织编写,凝聚了文化部和北京电影学院有关领导的支持和关怀,大批资深动画专家、学者的宝贵经验和建议...

  • 世界动画经典必读 冰川时代

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    美国20世纪福克斯公司著;童趣出版有限公司编2013 年出版204 页ISBN:9787115324931

    本书是一本儿童图画故事书。内容是根据冰川时代四部电影经典故事《冰川时代1:史前大冒险》、《冰川时代2:动物大逃亡》、《冰川时代3:恐龙的黎明》、《冰川时代4:玩转新大陆》改编的故事合集。内容经典,画面精致...

  • 动画创作与民间美术

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    姚桂萍著2017 年出版202 页ISBN:9787302487609

    本书对各种不同形态和材料的民间美术作品的创作元素进行分析和介绍,讲解如何研究民间美术的造型特点及其方法和规律;以及动画创作中各种形式类型材质的动画技术,结合中国传统民间美术的优秀传统和“万物有灵”...

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