房晓溪主编2010 年出版86 页ISBN:9787508475455
这是一本介绍动画运动规律的专业教材。本书主要从以下几个方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、...
王珺萩主编2010 年出版178 页ISBN:9787113110079
本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包...
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991
本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......
何明燕著2015 年出版140 页ISBN:9787542650719
本书采用了纵横对比的视角,旨在围绕动画表演的几个核心问题,综合系统地介绍了各种表演原理,以及影视动画表演中的夸张变形、人体元素、戏剧元素等知识,为训练影视动画表演所需的基本功提供了全面的理论指导和实...
段文兴,张予编著2013 年出版308 页ISBN:9787302300953
本书的宗旨是以一些出色的影片为主线,通过分析其影片的剪辑手法、后期特效、转场方式等等来一步步解析创作者所表现手法的最终目地,并且同步结合premiere 逐步深入学习达到一箭双雕的效果。使读者不仅在软件...
胡滨滨,王伟著2013 年出版200 页ISBN:9787112152407
动画角色形象设计是一种艺术创作活动,其创作目的是创造出生动感人的角色艺术形象以满足观赏者审美的需求,使其在观赏中达到一种审美愉悦的境界。本书就是从这个角度出发,针对动画角色形象设计专业学生的特点,结...
邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228
本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...