谭明祥,涂先智,李雷鸣著2017 年出版171 页ISBN:9787566821614
谭明祥,华南农业大学艺术学院动画系主任,副教授,中国动画学会会员,动画教育专业委员会华南分会主任,设计作品和论文在《艺术教育》《美术大观》等期刊发表。涂先智,华南农业大学艺术学院动画系副主任,发表论文......
房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
葛钥,莫丹丹编著2009 年出版234 页ISBN:9787301155660
本套《信息传播实验系列教材》是华南师大教育信息技术学院组织编写的面向本科生和高职生的教材,共9本。全套教材已列入华南师大“十一五”规划教材,并依托本校传媒类国家级实验教学示范中心平台,力图辐射全国...
张彩霞,张卫苓,袁立敏主编;赵亚伟,张立山,李欣,王诺参编2013 年出版286 页ISBN:9787312032691
本书根据目前Flash主要的应用领域选取内容,设置了电子贺卡、网络广告、动画片头、MV、交互动画和多媒体课件6个综合项目,从易到难。在每个Flash项目的开发过程中,都详细讲解了制作方法和技巧,同时,将每个项目分...
(美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102
本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...
来阳著2017 年出版252 页ISBN:9787302458678
本书特别精选了几个具有代表性的案例(植物生长、物体破碎、浪花、水滴、饮料倒入、液体文字、爆炸等)来讲解特效动画的制作技术。本书计划 8个左右的综合实例,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件及相关插件,...
(英)普维斯著;杨艺译2013 年出版200 页ISBN:7561176325
本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例。通过讲解可以了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些动画创...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
网冠科技编著2001 年出版236 页ISBN:711102396X
求职应聘及认证培训教材:3DSMAX4.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书共分9个单元,讲解了3DSMAX中每一个模块的内容。