前沿电脑图像工作室编著2000 年出版307 页ISBN:7115084335
本书通过40个完整的实例,介绍了Flash 4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果、动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功...
三维书屋工作室,杨世英,杨雪静,胡仁喜编著2016 年出版252 页ISBN:9787111544081
本书是一本全面介绍使用Flash CC制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握Flash CC。全书共分10章。第1章是Flash CC的入门基础,介绍了Flash CC的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元...
杨杰编著2008 年出版364 页ISBN:7500678789
本书共分为12个章节,全面的介绍了Flash CS3的各项基础知识及操作技巧。其主要内容分为三大部分,第一部分为基础知识(1、2章)主要介绍Flash CS3基础概念和础操作等。第二部分主要是详细介绍基础知识的各个点,在这...
史天赫,顾显宇,由君等编著2008 年出版233 页ISBN:9787811113792
本书结合实际的动画生产流程把制作中的技术内幕专业流程悉数列出。具备启发性指导性与实用性。本书全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。...
刘均星编著;张苏中,程粟审校2012 年出版261 页ISBN:9787300142210
本书采用从简到繁由易到难、先框架流程后具体细节的科学实训方式,精选具有代表性的建设景观案例,简洁明了地设计实训过程,重点突出地讲述实训过程中所涉知识经验,力求体现实训的投石引路和举一反三的效果。具体...
(英)卡瓦利耶著2012 年出版416 页ISBN:9787511714985
本书以详尽的电影时间线和技术创新为主脉络,详细描述了世界动画百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,全书辅以精美丰富的彩图,并配有全球各个地区的各种电影长片、电视剧集,以及网络动画作品及剧...
本书编委会2017 年出版116 页ISBN:9787531569701
根据上海美术电影制片厂经典《哪吒闹海》改编的拼音认读故事书,含哪吒出世,智斗龙宫恶霸等四个小故事。大字大图,让孩子更加舒适更加适合阅读,欣赏故事。设有二维码扫描增加了语音讲故事功能,更方便孩子和家长反...
高洪波编著;心传奇绘2014 年出版36 页ISBN:7514814175
本书是由著名作家高洪波根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,包括《教训娃娃》《物质转换笔》《珍稀项圈》《疯狂的月饼》四篇童话故事,故事生动有趣,阐释了讲文明、爱学习、珍惜友情等主题,内容积...
王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767
本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...