“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942
本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
姜海峰,宋玉璞,肖汉,冯光编著2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...
严定宪,林文肖著2005 年出版214 页ISBN:7121011239
本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画技法、动画镜头的技术处理等,以及创作设计理论,切合实际、循序渐进,具有很强的实用性。本书作者是上海美...
顾严华主编2009 年出版120 页ISBN:9787313056832
作为动画片背景的专业绘制教材,主要讲解动画场景设计的概念,理论原理与创意思维,通过实例详细讲解了动画背景的绘制过程以及常用的效果处理技巧。本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般...
吴云初…等著2009 年出版106 页ISBN:9787539428215
动画是一门独立的综合性学科,它是造型艺术与电影艺术的结合,属于表演艺术范畴。本书就动画表演的重要性、动画角色动作的内容、依据、角色动作的共同创造等多个方面问题进行了理论上的探讨和实例分析研究,它是...
张宏,许歌编著2011 年出版251 页ISBN:9787040331950
本书共分11章,首先从历史性角度揭示动画创作的本质与类别,明确概论学习在动画创作中的主导作用。其次以动画创作为重点,通过大量的实例分析,系统论述了动画的起源、发展,以及动画创作流程中剧本、造型、场景、制...