王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275555
这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他们...
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
周霞主编;杨勇,陈力,周雪恋副主编2011 年出版252 页ISBN:9787562936312
本书作为对动画原理的研究型和实用型相结合的专著,专业知识的完整性和实用性是本书的一大亮点。我们在策划和编写上,力求紧扣专业发展的脉络,从动画本体的运动审美入手,抓住动画表现的核心知识,图文并茂,条理清.....
周香凝,牛翠霞编著2012 年出版231 页ISBN:9787302285090
本书是专门介绍3ds max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds max 2009的各个方面的功能,内容丰富、结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容...
(美)汤姆·班克罗夫特著;王俐,何锐译2014 年出版118 页ISBN:9787302351894
动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在...
吕威飞,王慧萍编著2008 年出版161 页ISBN:9787040235180
本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游...
中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计实战视频教程
华天印象编著2017 年出版760 页ISBN:9787115431080
本书通过600个全实战案例+600段全视频教学,全面系统的介绍网页设计软件Dreamweaver、Flash和Photoshop的实用方法和技巧,通过大量实例,让读者掌握软件的使用方法,为您打造一本史上最强、实例最多、技术最深的学...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
Dreamweaver CS6+Flash CS6网页制作技术与案例精解
赖步英主编2015 年出版250 页ISBN:9787302410287
本书以设计实用经典的网页为主线,围绕创建与设计Web站点、创建与优化网页、测试与发布站点这3块功能,全面阐述了利用Dreamweaver CS6创建、管理与优化网页的方法,并介绍了利用Photoshop CS6与Flash CS6处理网...