张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
宝妈聚乐部(老豆)文;姚文爽图2017 年出版26 页ISBN:9787550721159
本书以绘本的形式进行解读。通过日常生活孩子眼中的每一位家庭成员,感受着来自家庭的爱和自己内心世界的变化。本册以妈妈为主题,告诉孩子家庭中的每个人都是多么地爱他,关注他的成长,帮助孩子理解家庭的教育是...
胡璋,周维编著2014 年出版169 页ISBN:9787549407941
本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
王红卫等编2016 年出版333 页ISBN:9787111535232
本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例进阶、...
片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
王敖,胡雪松,王朋伟编著2008 年出版403 页ISBN:9787302175452
本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。...
王威著2019 年出版233 页ISBN:9787122331120
本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中...
殷晓东编导;无锡龙戴特动画股份有限公司编著2008 年出版94 页ISBN:9787530436912
本套图书为该千集大型神话系列动画片《东方神娃》的第二部图文版,本套图书以连环画的形式将东方神娃的故事图文并茂地讲述给读者。为了粉粹黑暗的阴谋,东方神娃兄妹从太阳和月亮中醒来,龙娃凭借了太阳能源变成...
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547
分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
胡仁喜,董世斌主编2013 年出版252 页ISBN:9787111406396
Photoshop CS6为Photohsop家族中的最新成员,其功能在Photoshop CS5的基础上又有一定的改进,全新的Adobe Mercury图形引擎、改良的绘图工具和增强的3D功能等是其新增功能的闪光点。本书分为基础篇和应用篇,从Ph...