极客学院,刘刚2017 年出版244 页ISBN:9787115445131
本书分为三篇,第一篇为原型设计及Axure基础,包括Axure原型设计概述、用 Axure站点地图管理页面、用Axure部件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量、用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure...
谭静编著2019 年出版249 页ISBN:9787115497253
APP营销;小程序营销;制作流程:APP和小程序都应该这样来开发;软件设计:爆款APP和小程序炼成方法揭秘;营销创意:让用户主动为APP和小程序点赞;推广方式:给APP和小程序更多露面的机会;引流增粉:为APP和小程序创造出......
胡保坤著2017 年出版244 页ISBN:9787115448316
面对移动互联网跨界浪潮,APP创业者如何进行设计?如何走出APP营销困境?如何做出爆款级APP?本书从两条线出发,为大家讲解企业的APP设计、运营及推广实战。纵向技巧线,从APP的原因分析、产品设计、推广渠道、引流技...
郑剑春,张少华著2016 年出版185 页ISBN:9787302444916
本书选用目前流行的App Inventor 2作为程序设计软件,通过案例的方式使读者了解如何进行手机的程序制作,同时本书提供了手机控制乐高NXT、EV3以及有关FTC机器人比赛的解决方案。针对手机与互联网的发展,本书讲...
Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通
楚飞编著2016 年出版311 页ISBN:9787115412133
本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过90个实例,670多分钟视频演示,重点讲解了最为热门的手机APP界面设计,如安卓手机与苹果手机常用的APP界面,以及软件类、播放器、游戏类、网页类界面等设计,帮助读者在最...
(美)霍华德·加德纳,(美)凯蒂·戴维斯著;李一飞,金阳译2015 年出版232 页ISBN:9787121264535
现今一代年轻人是数字媒体的一代,没有人能否认现在的年轻人已经深深地被卷入数字媒体的漩涡。著名教育家霍华德·加德纳和凯蒂·达维斯把今天的这一代年轻人定义为“App Generation”,并完成了这本书。两位作...
我的第一个苹果游戏 iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版239 页ISBN:9787302282570
本书的宗旨就是让大家能够以一己之力,开发出现今还有可能获得成功的游戏。
silicon carbide biotechnology a biocompatible semiconductor for advanced biomedical devices and app
stephen e.saddow2012 年出版479 页ISBN:0123859069
黄文恺,吴羽,李建薪编著2016 年出版247 页ISBN:9787554810996
本书针对零基础的编程学习者、青少年创客。只要通过本书短时间的学习,发挥您的想象力,就可以创建出各种既有趣又实用的手机App应用。本书内容共分为四篇,第一篇为基础篇,主要介绍App Inventor基础知识;第二篇为...
陈建强,范圣楠著2018 年出版328 页ISBN:9787115487445
本书共有10大章节,分104个知识要点,其中, 14个前期器材及拍摄要点说明、18个构图要素及技法讲解、20多款手机前后期软件的推荐及介绍、21个手机创意及合成的经典技法、26个从基础到深入的后期技术,近200多个案...