导向科技编著2006 年出版262 页ISBN:7115150826
本书介绍3ds max7的基础知识,文件的基本操作,对象和基本操作等。
王楠编著2005 年出版288 页ISBN:7801723694
本书以3ds max的Scanline Render (线性灯光)的渲染为蓝本讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果的制作。
张天骥编著2012 年出版240 页ISBN:9787115267788
本书共6章,第1章讲解游戏特效制作基础,第2~3章讲解2D手机游戏和网络游戏特效制作,第4章讲解3D游戏特效制作,第5章讲解Gamebryo游戏引擎相关知识,第6章讲解MaxScript特效的制作。...
高志清主编;科大工作室,徐力,宿晓辉等编著2006 年出版298 页ISBN:711118128X
本书介绍了园林景观效果图的制作和技法。
新闻英语写作 从实例到实践 from examples to practice
马建国,马桂花编著2005 年出版290 页ISBN:7560048951
本书是针对英语新闻写作初学者编写的中英双语教材,对从事英文报道工作的人士也具有参考价值。
Next Generation Intelligent Optical Networks From Access to Backbone
2008 年出版284 页ISBN:9780387717555
MODERN FRENCH CRITICISM From Proust and Valery to Structuralism
1972 年出版405 页ISBN:0226758559
Exploring the Language of Drama From Text to Context
1998 年出版181 页ISBN:0415137950
Nineteenth-Century Suspense From Poe to Conan Doyle
1988 年出版140 页ISBN:0312016778