陈柄汗等编著2003 年出版228 页ISBN:7112059879
本书将目前市场上最流行的三维应用软件3DS MAX 5.0中最复杂、最难掌握,但又非常重要的灯光部分单列出来,从原理入手,逐一详细讲解。初学者和那些已经入门但正为灯光发愁的读者在读完这本书之后,应该能有一些启...
逯海勇,胡海燕编著2011 年出版312 页ISBN:9787122100146
本书介绍了3ds max软件制作建筑室内效果图的方法与技巧。
王瑶编著2006 年出版214 页ISBN:7508338596
本书是一本以图像渲染为主题的图书,通过15章的内容详细介绍了3ds max高级渲染器的强大功能,并重点介绍了3ds max 的Radiosity与Light Tracer的高级光照知识,同时还特别介绍了mental ray内置进3ds max中的知识,...
Handbook of materials failure analysis with case studies from the chemicals
concrete and power industries2016 年出版450 页ISBN:0081001169
From C-H to C-C bonds: cross-dehydrogenative-coupling
Chao-Jun Li2015 年出版316 页ISBN:1849737975
FROM MARKOV CHAINS TO NON-EQUILIBRIUM PARTICLE SYSTEMS SECOND EDITION
MU-FA CHEN2004 年出版597 页ISBN:9812388117
王琦主编2008 年出版504 页ISBN:9787115177186
本书由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学...
刘增秀,陈娟主编2011 年出版224 页ISBN:9787115262899
本书内容包括:初识3ds Max9、创建基本几何、二维图形的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲 、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等内容。...
本书编委会编2003 年出版310 页ISBN:7561216319
本书是介绍3DS MAX三维设计软件的教材。作者根据3DSMAX软件的特点,通过各种基础内容和综合实例的讲解,以软件界面的基础结构入手,全面系统地介绍了3DSMAX的实际应用,以及在制作各种特效中的强大制作功能。...