王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
悦图文化编著2010 年出版304 页ISBN:9787560957289
本书是一本讲解如何VRay渲染室内效果图技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例。本书涉及到了室内设计行业的各个方面,既有不同风格的家居空间表现方法,又有各种灯光照明类型的空间表现技...
任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154
本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...
九州书源编著2011 年出版309 页ISBN:9787302270812
本书主要介绍了3ds max9基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑等知识。
王强,牟艳霞等编著2015 年出版460 页ISBN:9787302385561
本书通过165个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 2014进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与...
Lecture Notes in Artificial Intelligence 3209 Web Mining:From Web to Semantic Web
2004 年出版201 页ISBN:3540232583
ISSUES FOR DEBATE IN SOCIAL POLITY SELECTIONS FROM CQ RESEARCHER 2ND EDITION
2015 年出版448 页ISBN:9781483365978
FROM IMPOSSIBLE TO INEVITABLE HOW HYPER-GROWTH COMPANIES CREATE PREDICTABLE REVENUE
AARON ROSS AND JASON LEMKIN2016 年出版301 页ISBN:9781119166719
A better way of doing business lessons from the john lewis partnership
Graeme Salaman and John Storey2016 年出版223 页ISBN:9780198782827
A Sociolinguistic history of early identities in Singapore : from colonialism to nationalism
Phyllis Ghim-Lian Chew2013 年出版245 页ISBN:9781137012333