张永昌编著2010 年出版396 页ISBN:9787030270153
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器设置的一些方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子...
罗勇编著2007 年出版447 页ISBN:7121042851
本书通过列举典型案例的形式,来详细讲解产品从设计到最终效果实现的全过程。制作技术包括了目前产品造型设计行业中的绝大部分解决方案,具有非常强的代表性。本书强调设计理念、软件知识点、制作技巧的完美结...
传奇动画工作室编著2006 年出版289 页ISBN:7121023342
本书由浅到深地通过5个近乎完美的模型实例(手表、手机、运动鞋、汽车和摄像机),详细讲解了用3ds max8软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max8建模工具进行快速精确的工业造型...
隼之翼Ⅱ 畅游流动的世界 3D Studio MAX/RealFlow/RealWave三维特效经典范例制作
欧阳箴编写2002 年出版387 页ISBN:7900118764
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书通过7个典型的制作案例,从实用和艺术性的角度出发,将创作的思想、方法和经验贯穿全书,全书分为八章,针对三维创作的重点和难点及技巧性问题了分析和介绍。...
李绍勇编著2002 年出版290 页ISBN:7500647808
本书主要对室外建筑效果图制作及其操作技巧进行分析讲解。全书共分8章,分别介绍了解3DS MAX软件在制作效果图中涉及的建模、材质、灯光、摄像机以及渲染输出后的后期处理等技术。其中包括建筑设计图纸的识读...
高志清主编;科大工作室编著2003 年出版430 页ISBN:7508415892
本书以中西式的造型风格为主线,通过大量精彩典型的实例制作,多层次、多角度、全方位的讲解了在制作室外效果图过程中用到的主要建筑构件造型的制作方法,以及在制作过程中用到的3DS MAX主要命令和操作技法,并为...
FROM CREEP DAMAGE MECHANICS TO HOMOGENIZATION METHODS A LIBER AMICORUM TO CELEBRATE THE BIRTHDAY OF
HOLM ALTENBACH2015 年出版601 页ISBN:
Cognitive Engineering in Complex Dynamic Worlds from a special issue of the international Journal o
Erik Hollnagel1988 年出版308 页ISBN:
THE UNFINISHED NATION A CONCISE HISTORY OF THE AMERICAN PEORLE Volume Ⅱ:From 1865 THIRD EDITION
ALAN BRINKLEY2222 年出版1048 页ISBN:
A NATURAL HISTORY OF PRAGMATISM The Fact of Feeling from Jonathan Edwards to Gertrude Stein
JOAN RICHARDSON2007 年出版327 页ISBN: