THE BOOK OF GAME-BREAKER BASEBALL:HOW TO MASTER 30 OF THE GAME’S MOST DIFFICULT PLAYS
JOHN MONTELEONE AND MARK GOLA2002 年出版190 页ISBN:
Cocos2D game development essentials: bring your mobile game ideas to life with Cocos2D
Ben Trengrove2015 年出版124 页ISBN:1784390327
Game Theory and Applications Volume 16
Leon Petrosjan ; Vladimir V. Mazalov2013 年出版214 页ISBN:1626184442
the compputer game design course
jim thompson and barnaby berbank-green and nic cusworth2007 年出版192 页ISBN:0500286582
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...