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  • THE MANAGEMENT GAME

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    ARDIS BURST LEONARD A.SCHLESINGER2222 年出版0 页ISBN:

  • 精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇

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    (美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384

    本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。

  • Game theory: economics

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    theoretical concepts and finance applications2013 年出版120 页ISBN:1624171659

  • Aero Engine Combustor Casing Experimental Design and Fatigue Studies

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    Shashi Kanta Panigrahi2017 年出版156 页ISBN:1138032835

  • Unreal Engine 4 游戏开发指南

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    谢晓芳责任编辑;王晓慧译;(印度)萨提斯·PV2019 年出版189 页ISBN:9787115516213

    Unreal Engine 4是一套具有高度可移植性的游戏开发工具,它不仅可以开发2D游戏,甚至可以实现炫酷的视觉效果。本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的视频游戏。本书不仅介绍了Unreal Engine是什...

  • SMALL AIR-COOLED ENGINE SERVICE MANUAL 17TH EDITION

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    1992 年出版490 页ISBN:0872884899

  • DAVID BALDACCI HOUR GAME

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    2222 年出版592 页ISBN:

  • game theory fourth edition

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • basics of game design

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • the game of squash

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    2222 年出版0 页ISBN:

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