AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
LEARNING THEORY:AN APPROXIMATION THEORY VIEWPOINT
2007 年出版224 页ISBN:9780521865593
ALGEBRAIC CODING THEORY AND INFORMATION THEORY
A.ASHIKHMIN2005 年出版177 页ISBN:0821836269
Growth theory volume Ⅰ descriptive growth theories
1991 年出版420 页ISBN:1852781718
Growth theory volume Ⅲ equilibrium growth theories
R. Becker and E. Burmeister1991 年出版394 页ISBN:1852781890
Growth theory volume Ⅱ optimal growth theories
R. Becker and E. Burmeister1991 年出版428 页ISBN:1852781890
SUPERSYMMETRIC GAUGE FIELD THEORY AND STRING THEORY
DAVID BAILIN ALEXANDER LOVE1994 年出版322 页ISBN:0750302674