王洪泊编著2016 年出版343 页ISBN:9787302440031
本书是作者多年教学实践与课程改革的经验与总结,主要介绍物联网Android平台基础、物联网编程开发工具、物联网Android应用程序构成、流程控制机制、用户界面设计、常用控件及高级控件的使用、菜单和对话框编...
(美)史密斯,(加)弗里森著2012 年出版360 页ISBN:9787115284518
本书通过完整而真实的示例代码,介绍应用架构和多种特定于Android的API,讲述如何使用NetBeans、Eclipse、App Inventor等工具开发应用,如何通过Android NDK提高应用性能等。...
牛立成主编2012 年出版268 页ISBN:9787300156255
本教材为android入门应用级教程,主要介绍Android 开发环境搭建(2000)、Android 程序设计基础、基本单元activity(6000)、信使组件intent(8000)、service组件(6000)、广播事件(5000)、Android 数据存储(10000)、数据共享C...
韩冬主编;魏慧,胡沁涵副主编;贾俊铖,张建参编2016 年出版411 页ISBN:9787121276804
本书为卓越工程师培养创新教材,分为两个部分:第一部分 Android客户端程序设计;第二部分 服务器端程序设计。前9章(除第4章外),是Android基础篇。其他章都是特色篇。...
林学森编著2014 年出版687 页ISBN:9787115348418
本书深入浅出的讲解了Android系统的应用开发、底层开发,通过案例分析阐述了Android应用开发的技巧,以及Android运行的原理,让读者更好地了解Android的运行机制,以便开发出更好的应用。...
李波编著2019 年出版469 页ISBN:9787302517559
本书主要包括Android 系统的发展历史、系统架构、应用程序框架、界面开发、网络访问、多媒体应用程序开发,数据存储等内容。本书每一章节都给出实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。...
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...
范美英主编;刘瑞新主审2015 年出版280 页ISBN:9787111509318
本教材主要包含了Android平台概述、Android中的资源访问、基本控件的使用、本地存储(file/SQLite)技术、Android中的多媒体处理技术以及四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)等内...
(美)迈耶著2013 年出版703 页ISBN:9787302315582
本书由谷歌的首席Android developer advocates编写,通过一系列能够让读者亲身实践的项目,清楚地讲解所有Android SDK 4版本的功能,以及OpenGL、cloud-to-device messaging等高级功能。...