It's Android Time——Google Android创赢路线与产品开发实战
EOEANDROID开发者社区编著2010 年出版590 页ISBN:9787121111556
本书深入Android底层讲述如何进行底层开发,同时会站在更高的层面和方向上看待和剖析Android及其开发相关的内容。本书总体的策划思路是:我们将现在看到的或者想到的产品方向进行汇总和归纳,评估每个方向的市场...
W.FrankAbleson,CharlieCollins,RobiSen编著2010 年出版342 页ISBN:9787115222510
本书通过多个实际示例论述如何使用Android。书中论述了Android应用框架,介绍了其图形用户界面、多媒体、数据存储、通信、电话交互、通知等功能。...
E2ECloud工作室编著2009 年出版294 页ISBN:9787115200693
本书基于Google Android SDK 1.5,在全方位讲解Google开发移动应用平台Andorid及其种种令人兴奋的特性的基础上,以简单易懂的实例为依托,深入浅出地探讨了Android开发的方方面面。...
杨文志编著2009 年出版378 页ISBN:9787121096679
Google Android操作系统已从智能型手机开始延伸到小笔电的应用,行动作业平台趋势俨然成形,随着Android Market的繁荣发展,更已成为程序设计师上网贩售Android应用软件的宅经济,因此现在正是您学习Android程序开...
盖索林编著2010 年出版366 页ISBN:9787894764973
本手册是由台湾松岗资产管理股份有限公司制作出版的(Google! Android 2手机应用程式设计入门 第3版》简体中文版,是简单易学、范例丰富的(300gle Android 2手机应用程序设计的快速入门指南。本手册由基础知识到...
Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
(美)JOHNNYLONG等著2009 年出版354 页ISBN:9787111262626
本书介绍计算机网络设计的相关知识。