佘堃,段弘,佘佳骏主编2012 年出版191 页ISBN:9787121171093
本书分为三大部分:Brew 开发技术、J2ME开发技术和Android开发技术,包括主要的嵌入式开发技术。每部分各具特色又相互借鉴和统一,便于对比学习。本书旨在培养学生嵌入式应用开发的基础实践能力,锻炼实践工程开发...
韩超,梁泉著2011 年出版372 页ISBN:9787121126093
本书主要内容包括,Android的源代码的获取和编译、Goldfish,MSM,OMAP三种内核,基本GUI、多媒体、连接、手机附属部件、电源管理多个子系统在三种平台的移植。本书适合读者:Linux开发人员、移动设备开发人员、Andr...
熊斌编著2012 年出版490 页ISBN:9787121175800
在本书的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
朱凤山编著2014 年出版288 页ISBN:9787302359784
本书主要涉及Android平台移动应用程序开发,从基础知识开始介绍,由易入难,循序渐进,系统的介绍了Android应用程序开发,注重引导学生掌握开发技巧,理解处理问题的思路,培养学生分析解问题、解决问题的能力。本书可作...
雷擎,伊凡编著2014 年出版333 页ISBN:9787302345510
从移动互联网的发展开始,将移动互联网开发分为客户端和服务器,客户端是由Android系统实现,本书从Android的安装开始讲解到Android的高级应用;使用WebService实现服务端,这个部分的首先介绍服务器的相关基础知识,...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
刘群,苏秀芝,谢钟扬主编;符开耀,马庆主审2018 年出版216 页ISBN:9787560649986
本书主要介绍了Android开发过程中常用的知识点,包括:四大组件的Activity,Service,Broadcast Receiver,自定义控件,详细介绍了Android开发过程中的重点、难点,同时根据难易程度先后介绍了三个实际案例。...
邵长恒,赵焕杰编著2014 年出版418 页ISBN:9787302354178
如雷灌耳的Android(中文人称“安卓”)其平台手机在身边同事朋友中大量出现,要是你走访一下电子商城,到处都是。其应用也已经在互联网上层出不穷,企业移动终端的应用需求也越来越多,然而,目前高校能开设Android应用...
赵志荣著2017 年出版454 页ISBN:9787302469254
本书采用了案例驱动模式系统论述Android原理、架构与开发技术。第1章、第2章和第3章主要是一些概念的介绍。第4章到第7章主要介绍Android的UI的相关知识,因为UI和控件的知识点比较零散,所以采用了一些小例子...