韩超,梁泉著2010 年出版393 页ISBN:9787121101380
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性的内容,主要包括:Android系统开发综述、Android的Linux内核与驱动程序、...
李扬主编;任学雯副主编2017 年出版335 页ISBN:9787516511633
本书是一部关于Android开发基础的项目化教程,采用图文并茂的方式,由浅入深、循序渐进地向读者介绍了Android程序设计的核心概念和技术。书中内容主要包括Android开发环境的配置、常见资源的使用、常用的视图...
张余编著2014 年出版597 页ISBN:9787302341925
本书分为4篇18章,1~2章是基础篇,讲解了Android概述,工欲善其事、必先利其器等知识;3~7章是必备技术篇,分别讲解了在Android上开发网页,使用WebView组件,使用WebKit,HTTP通信处理,URL处理等知识;8~12章是核心技术篇,分别....
李维勇主编;杜亚杰,石建副主编2016 年出版288 页ISBN:7302421218
书共分为9个章节,从Android应用设计者的角度系统讲解了从事Android移动互联网应用开发必须要掌握的Android平台的相关技术和特性,主要内容包括数据流与数据解析,网络连接与管理、Android中的Socket编程与Http...
高等院校信息技术规划教材 Android应用程序开发 第2版
王向辉,张国印,赖明珠编著2012 年出版319 页ISBN:9787302283164
在第1版的基础上作者根据技术最新进展编写了第2版。本书详细介绍了Android应用程序开发的各个方面内容,包括Eclipse和命令行开发环境的搭建,Android用户界面的布局、控件和事件的使用方法,Android生命周期的概...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
杨国燕,聂佳志编著2016 年出版345 页ISBN:9787302422723
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例分析、关键代码的分析,详细介绍了Android平台基础知识以及进行项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分12章,内容包括Android集成开发环境搭建、...
高凯,王俊社,仇晶编著2012 年出版279 页ISBN:9787118080155
本书内容包括Java与XML基础;Eclipse及插件的应用;Android简介;Android应用程序开发平台搭建;Android应用程序结构;Android中的资源;常用Android组件及编程;文件操作与数据存储;组件之间的信使Intent;Android Service...
(美)菲尔·达特森(Phil Dutson)著;李雄译2017 年出版292 页ISBN:9787121309083
本书首先介绍了安卓开发的基础知识,包括如何搭建环境、一般的开发流程、给App添加测试用例等。接下来是组成安卓框架的各个模块和组件,包括应用的结构,如何使用widget和component,以及怎么使用view。然后介绍了...
黄晓庆主编;詹建飞等编著2012 年出版320 页ISBN:9787121172144
本书系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和...