游戏引擎架构 第2版=GAME ENGINE ARCHITECTURE (SECOND EDITION)
(美)JASON GREGORY著2019 年出版0 页ISBN:
PRACTICAL FINANCIAL OPTIMIZATION DECISION MAKING FOR FINANCIAL ENGINEERS
STAVROS A.ZENIOS2007 年出版400 页ISBN:
METHODS IN ENZYMOLOGY VOLUME XXXVI HORMONE ACTION PART A STEROID HORMONES
BERT W.OMALLEY AND JOEL G.HARDMAN1975 年出版575 页ISBN:0121819361
METHODS IN ENZYMOLOGY VOLUME XXXVIII HORMONE ACTION PART C CYCLIC NUCLEOTIDES
JOEL G.HARDMAN AND BERT W.OMALLEY1974 年出版454 页ISBN:0121819388
LECTURE NOTES IN MATHEMATICS 771 APPROXIMATION METHODS FOR NAVIER-STOKES PROBLEMS
R.RAUTMANN2222 年出版581 页ISBN:3540097341
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 产品造型设计实例详解
铭卓设计编著2008 年出版517 页ISBN:9787302188445
本书详细的介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0造型设计的整个过程及全部流程。
Pro/ENGINEER产品建模与Cinema 4D渲染表现
钟日铭编著2010 年出版415 页ISBN:9787302221081
本书介绍Pro/ENGINEER和Cinema 4D这两种软件的组合应用,即使用Pro/ENGINEER构建产品模型和使用Cinema 4D对构建好的产品模型进行渲染。
詹友刚主编2010 年出版480 页ISBN:9787111301271
本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0的高级教程。其内容包括:软件工具的使用、高级基准特征,以及一些高级特征的创建,特征的扭曲与变形功能等。...
蔡冬根编著2010 年出版388 页ISBN:9787115233196
本书深入浅出地介绍了应用Pro/ENGINEER Wildfire4.0行零件三维造型及产品开发设计、模具设计的基本方法与原理。在编写上,本书注重内容的实用性,重点突出。通过对本书的系统学习,读者有望成为驾驭三维造型的能...