张路斌著2013 年出版322 页ISBN:9787111419129
本书从认识HTML5和JavaScript开始展开,全书共分四部分,第1部分是准备工作,会对HTML5和开发环境及书中将要用的JavaScript相知进行简单介绍(第1章)。第2部分是Canvas基础篇,介绍Canvas的相关理论知识,包括Canvas基...
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
(美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340
本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...
向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017
本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...
(美)哈德逊,(英)里德百特著;廖望译2013 年出版368 页ISBN:9787115317223
本书讲解了包括语义、浏览器处理、CSS3、动画、Web表单、HTML绘图、音视频、定位服务、客户端存储、Web Sockets、文件和设备API在内的HTML5相关内容。通过书中大量问题和相应的代码解决方案,读者可以掌握HT...