高志清主编;徐力等编著2004 年出版302 页ISBN:7508423763
本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作中的教学及创作经验,讲述了效果图制作所涉及到的色彩理论、透视关系、材质质感、灯光知识和技巧表现原理等。并用典型的实例讲解效果图的制作方...
全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程 Flash MX 2004动画制作
全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究组编著2013 年出版188 页ISBN:9787302316473
本书循序渐进地讲解了Flash考试模块中应该掌握、熟悉的和了解的内容,并结合了大量精简的案例操作演示,内容直观、明了、易学,具体包括:工作界面与基本操作、素材的准备、逐帧动画与时间轴特效、形状补间动画、...
3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
任媛媛编著2018 年出版372 页ISBN:9787115467171
全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流 程;第7篇为商业综合实训,每一篇设置了2~3个章节,分别介绍了各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并......
黄岩,潘尚仕编著2007 年出版219 页ISBN:7040211742
本书是动漫游戏专业配套教学用书。本教材针对目前多媒体快速发展形势,充分吸收目前的多媒体技术方面的最新成果,及时介绍当前的多媒体的新内容,是一本内容明确、范例充分符合行业规范的Director制作教程。本书...
陈永真,孟丽囡编著2008 年出版297 页ISBN:7508365135
提高开关电源的效率一直是开关电源设计者不懈的追求。要进一步的提高开关电源的效率首先应该知道开关电源的损耗产生自哪里,哪一部分损耗可以减小,哪一部分损耗基本上不能减小,采用何种方式是最有效、最实际的...
高强,张寒明主编;庞伟,于维国等副主编2012 年出版238 页ISBN:9787040350364
游戏又是一个古老而严肃的活动,它在放松心智、寓教于乐的同时又促进了人类智力的发展和生存能力的提高。本教材是作者结合自己多年的教学和实战经验,精心选取典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相...
老虎工作室,周锦,宋雪岩编著2003 年出版312 页ISBN:7115107483
3ds max 是著名的三维设计软件,广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作等领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的最后一本,主要面向对3ds max ...
严磊,崔飞乐,李麟编著2010 年出版270 页ISBN:9787030292438
本书是一本“面向工作流程”的经典教材,通过讲解真实商业作品的制作方法,把在工作中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模...
(美)里格斯比著2016 年出版261 页ISBN:9787115401595
本书是体验3D设计和制作的理想教学资源,适合零基础的爱好者阅读学习。本书中的3D建模将采用大众最常用的免费软件Autodesk 123D用以制作,读者可以轻松跟随书中的制作步骤进行实践。14个简单的项目从易到难带...
谭宁,李国娟,高德梅主编2015 年出版201 页ISBN:7040427494
本书通过大量案例以任务驱动的模式,详细介绍了Flash CS6的基础知识及其在动画设计中的应用。首先在基础知识部分通过大量典型而易于理解的案例,帮助读者掌握Flash动画制作的原理和方法,以及面向对象编程的Acti...