唐霁虹编著2005 年出版283 页ISBN:7030123867
本书根据教育司《大学计算机教学基本要求》编写,分别讲述了Authoware 7.0开发音乐课件的基本知识及工作流程,各种图标的基本知识及应用,讲解了各种程序结构和操作方法;最后给出了30个音乐课件实例的制作过程。...
(英)罗布·莫瑞特著;杨晓峰,张少伟译2011 年出版128 页ISBN:9787534947773
本书介绍了35款非常有创意和设计思想的精围裙的制作方法,全书图片精美,制作步骤详细,而且附有作品原大尺寸图,使自己动手自作变得非常方便。...
(英)丹·爱尔兰编著卢斌,黄颖等译2011 年出版280 页ISBN:9787504649829
本书是关于如何使游戏制作人成为真正意义上的领导者--一个能够使游戏构想成为现实的人。内容涵盖游戏制作人的职责以及制作人的种类、制作人普遍面临的挑战、如何高效简便的创建程序设计文档、如何管理创建...
陈邦本等编著2004 年出版328 页ISBN:7504637076
本书是3ds max 6室内外效果图设计的实例培训教程。
北京博彦科技发展有限公司编著2000 年出版422 页ISBN:7900629300
本书全面介绍了Fireworks 3的功能和使用方法,涉及了Fireworks 3的所有内容。它以具体的操作步骤为主,详尽讲述了入门级知识,又对Fireworks技术上的难点和中、高级的实用技巧进行了精到的论述。本书内容编排得...
夏权编著;王建国,孙立军总主编2013 年出版166 页ISBN:9787313053503
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。...