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  • JavaScript实战 JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全

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    张泽娜编著2018 年出版444 页ISBN:9787302498452

    本书分为5篇共24章。第一篇介绍JavaScript的基础知识,用原生的JavaScript做表单验证、照片展示、抽象树控件等;第二篇认识HTML 5的热门特性,如新表单验证、CSS3动画、离线API及多媒体;第三篇学习强大的Canvas,它...

  • HTML5动画制作神器 Adobe Edge Animate CC一本通

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    张晓景编著2015 年出版294 页ISBN:9787121250712

    全书共分为11章,分别讲解初识Edge Animate、掌握Edge Animate的基本操作、图形的创建与操作、添加文本和格式化文本、使用时间轴制作动画、使用触发器动作、符号元素在动画中的使用、HTML和CSS样式在Edge An...

  • 华章程序员书库 HTML5游戏开发实战

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    (美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760

    本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...

  • 超梦幻动态网页开发ASP HTML SQLServer Dreamweaver完美结合 中文版

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    李海兵,李杰臣编著2004 年出版367 页ISBN:7500656343

    本书分为五大部分。第一部分概述了ASP的应用,HTML网页的编写及脚本语言的使用。第二部分详细讲述了ASP的原理、基本语法及所包含的各个对象的使用。第三部分进述了数据库系统及SQL Server 2000。第四部分详...

  • HTML5跨平台游戏设计 从入门到超人气游戏开发实战

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    白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020

    本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...

  • HEAD FIRST HTML5 PROGRAMMING 中文版

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    (美)弗里曼,(美)罗布森著;林琪,张伶等译2012 年出版580 页ISBN:

    你可能想创建具有动态性、交互性、包含丰富数据而且互连的Web页面。为什么不用HTML5创建成熟的Web应用呢?另外,为什么不使用现代技术,像在移动设备上一样轻松地应用到桌面浏览器呢?通过本书的学习,你就能轻松地...

  • HTML5 WebSocket权威指南

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    (美)Vanessa Wang Frank Salim Peter Moskovits著;姚军译2014 年出版193 页ISBN:9787111456414

    本书是关于HTML5 WebSocket的权威指南。本书包含了Web开发人员和架构师需要了解的WebSocket的一切。它讨论了基于WebSocket的架构师如何相对于旧的HTTP(Ajax)减少不必要的网络开销和延迟层,相比,XMPP和STOMP的W...

  • CSS+DIV商业网站布局与设计案例实战大全

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    韦胜辉,王佳佳编著2014 年出版627 页ISBN:9787113175719

    本书系统地介绍了CSS样式的基础理论和实际应用技术,并结合实例来介绍使用Div+CSS布局制作网页的方法和技巧。在介绍使用CSS样式进行设计的同时,还结合实际网页制作中可能遇到的问题,提供了解决问题的思路、方...

  • 没什么难的 HTML5完全自学手册

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    刘河飞编著2018 年出版440 页ISBN:9787121334139

    本书作为HTML5网页开发语言的教程,系统地介绍了HTML5的相关知识点。全书共12章,从HTML5的基础知识及其元素的用法开始,后面依次讲解了HTML5的表单与文件API、Canvas绘制图形、音频与视频、本地存储、离线Web应...

  • HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

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    (美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340

    本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...

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