杨帆编著2005 年出版302 页ISBN:7508334949
本书对数字包装艺术的基本概念、知识点做了系统而详细的讲解,同时配合知识点的讲解,提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使读者毫无困难地理解分析。全书以基础知识与操作相结合的讲解方式,向读者诠释包...
李维著2004 年出版687 页ISBN:7505394894
本书包括10个章节,从最基础的Windows操作系统原理讲起,回顾Windows Framework和VCL Framework的发展历史,介绍Object Pascal在OO方面对VCL的支持,描述VCL Framework与Windows消息体系的集成,列举VCL组件与Window...
赵小晖编著2005 年出版352 页ISBN:7508332687
本书分为4个部分,共15章(包括0章在内)。其中第0章“开始之前”简要介绍了Photoshop CS的新增功能;第一部分从第1章到第4章,主要是结合Photoshop CS的新增功能介绍了Photoshop CS工具在插图绘制中的应用,以及如何...
NEW INSIDE OUT INTERMEDIATE STUDENTS BOOK = 流畅英语口语教程 学生用书 第2册 第2版
SUE KAY & VAUGHAN JONES2018 年出版160 页ISBN:9787544653237
本套教材从麦克米伦出版公司引进,一共五个级别。教材以培养学生流畅的英语口语能力为主旨,阅读、听力、口语、词汇、语法训练环环相扣,注重学生的亲身经历和参与。教材配有DVD和录音。经教学实践检验,能有效培...
Sunny inside 2013 SD中国国际太阳能十项全能竞赛厦门大学参赛纪实
王绍森主编2015 年出版154 页ISBN:9787561555156
Solar Decathlon(国际太阳能十项全能竞赛)是美国能源部发起的,以全球高校为参赛单位的太阳能建筑科技竞赛,在科技界有着广泛的影响力。本书介绍了厦门大学竞赛团队参加2013SD中国国际太阳能十项全能竞赛的组织...
(美)Mark Adams等著;郭圣路等译2004 年出版404 页ISBN:7508318218
本书将介绍学习使用Alias Wavefront的Maya进行动画、建模和渲染的技术。本书以一种独特的方式编写,旨在为读者介绍制作自己的电影短片的过程。对于媒介的高级用户而言,是要介绍如何使用Maya进行制作的详细步...
Learning Cocos2d-JS game development: learn to create robust and engaging cross-platform HTML5 games
Emanuele Feronato2015 年出版168 页ISBN:1784390075
AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...