崔武子,齐华山主编;于宁,李红豫,孙力红编著2014 年出版348 页ISBN:9787302374503
本书共分9章,分别是概述(使用窗体、标签等)、顺序结构(使用图像框、多窗体等)、分支结构(使用单选按钮、形状等)、循环结构(使用Pset等)、过程(使用标准模块等)、数组(使用控件数组、列表框等)、文件(使......
高巍,姜楠,肖峰主编2012 年出版270 页ISBN:9787030332271
本书以VisualBasic6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:认识VisualBasic程序设计,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,文件管理,菜单及......
孙远光主编2010 年出版332 页ISBN:9787564034399
本书根据高职高专院校教学特点,并进行了大量的调查、了解后,科学、合理地选定内容,实用性强。每章都引用了大量例题,强调实际动手能力的培养,同时增加了很多习题,供读者强化学习内容。本书可作为高职高专相关专.....
吴小松主编2004 年出版193 页ISBN:7030127765
本书详细地介绍了Visual Basic.NET中文版的编程环境、面向对象的程序设计基础知识、程序的控制结构、数组、过程、常用内部控件的使用、菜单栏、工具栏、对话框、数据库和网络程序设计技术。...
Visual Basic和SQL Server编程指南 第5版
(美)(W.R.沃恩)William R.Vaughn著;王书洪,陈永基译1999 年出版629 页ISBN:7302032912
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版从入门到精通
高嵩峰,胡仁喜等编著2010 年出版345 页ISBN:9787111316114
本书详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版的零件造型模块、零件装配模块和工程图模块的功能和具体操作。全书共10章,按照由浅入深的原则进行安排。...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
华南理工大学工业培训中心组编2009 年出版293 页ISBN:9787115206817
本书以工厂中典型的实例贯穿全文,将理论与实践相结合,重点讲解设计分析和应用技巧,让读者从动手操作中快速掌握Pro ENGINEER Wildfire 4.0中文版在产品设计方面的基本知识及应用技巧,并能够快速进入本岗位工作...
Designing for human reliability human factors engineering in the oil
gas2015 年出版402 页ISBN:
DESIGNING FOR HUMAN RELIABILITY HUMAN FACTORS ENGINEERING IN THE OIL
GAS2015 年出版402 页ISBN: