陶跃,雷立宏主编;白燕娥,田迎华副主编2012 年出版313 页ISBN:9787302284765
全书共分为11章,主要内容包括Visual Basic 6.0程序开发环境、可视化编程基础、数据类型及其运算、常用标准控件、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、过程、菜单与对话框、多重窗体、键盘与鼠标事件过程、...
Microsoft Visual Basic.NET和Microsoft Visual C
〔美〕Robin A.Reynolds-H2002 年出版393 页ISBN:7506254638
范晓平编著;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2006 年出版344 页ISBN:7502764879
本书介绍了用Visual Basic 6.0做一个办公自动化开发系统的全过程。
朱志良,李丹程,张艳升等编著2009 年出版372 页ISBN:9787302193555
本书介绍了Visual Basic.NET的基础知识,并通过详细的实例,结合具体的应用需求,带领初学者了解Microsoft.NET开发平台的应用,学会搭建基于Visual Basic.NET的应用系统。...
谭浩强,袁玫,薛淑斌编著2012 年出版322 页ISBN:9787302303534
本书内容包括:利用VB 6.0设计窗体与界面,VB 6.0的基本语法,利用VB 6.0设计数据库应用程序,编写图形与动画程序,文件操作,综合应用实例等。使学生提高综合解决实际问题的能力。...
Pro/ENGINEER 5.0野火版钣金设计技术 基础案例篇
郗海龙编著2010 年出版286 页ISBN:9787113111106
本书主要针对使用Pro/ENGINEER 5.0进行钣金设计的广大初中级用户,也适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,还可以作为钣金设计实战的指导用书,同时也适合作为工科院校CAD设计的教材或参考...
(美)西威尔(Brenden Sewell)2017 年出版170 页ISBN:9787115453044
Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统...