Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
ENGINEERING ECONOMY FIFTH EDITION
LELAND BLANK ANTHONY TARQUIN2003 年出版741 页ISBN:730207562X
工程经济学是工业工程专业学生必修的课程。本书按四个层次编写,由浅入深。第一层次讲述有关工程经济学的基础知识,如资金的时间价值和利率的概念等;第二层次介绍在经济分析和评价中采用的基本方法与工具,如现值...
Pro/ENGINEER 2000i2 简体中文版 快速入门及应用
曾志新等编著2001 年出版488 页ISBN:7505370650
本书包括两部分内容:第一部分主要介绍Pro/ENGINEER2000i2(简体中文版)整体的界面环境、特殊的应用功能以及工作环境的配置与建模风格;第二部分主要介绍草绘基础,运用拉伸、旋转、混合、扫描、生成曲面等方式生...