(美)ShawnWelch编2012 年出版252 页ISBN:9787115289834
本书由浅入深地向读者介绍iOS 5内核框架的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累的丰富经验,向读者展示iOS内核框架的核心思维及技术。...
(美)萨顿,(美)沃德韦尔著2015 年出版540 页ISBN:9787111491859
本书介绍了如何利用iOS 7进行程序开发的已经过检验的可信解决方案。作者将当前最优的实践运用到工作代码中,将核心的概念转换为读者方便理解和应用的具体方案,利用实例,充分展示了iOS开发中的“如何进行”和“...
(美)里克特,(美)基利著2014 年出版454 页ISBN:9787115365538
本书讲解了如何使用iOS的强大组件和框架来开发杰出的app,使其具备优异的性能、可靠性、交互性,并对媒体提供支持。本书清晰地向读者介绍了一些开发app所用到的复杂中高级技术,并通过大量实例项目来显示,将这些...
(美)KyleRichter,(美)JoeKeeley著;冯宗翰,江铭,朱倩译2016 年出版441 页ISBN:9787302433811
向UIViews添加物理偏向的动画和行为,使用Core Location判定设备位置、展示自定义地图、实现地理围栏,使用Leaderboards制作游戏和应用,访问音乐和图像集合,使用HealthKit构建健康应用,使用HomeKit集成智能家庭,使...
刘媛媛编著2016 年出版374 页ISBN:9787302420552
本书是国内第一本Sprite Kit图书,分为四篇。本书基于最新iOS 8+Xcode 6+Swift,由浅入深地详细讲解游戏开发中的各个环节。内容包括场景、精灵、动作、用户交互、游戏中的文字、音频、视频、粒子系统、其他节...
IOS 6核心开发手册 第4版=THE CORE IOS 6 DEVELOPERS COOKBOOK
(美)ERICA SADUN著2013 年出版0 页ISBN:
(美)萨顿著;陈宗斌译2013 年出版490 页ISBN:9787115328762
本书通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技术要点,及iOS开发在真实商业开发中所需要的所有主题。...
Microsoft.NET框架1.1类库参考手册.第2卷.System.Collections至Systems.IO
美国微软公司著2004 年出版1017 页ISBN:7302081360
本书是.NET框架参考手册系列之一,介绍了从Systems.Collections至System.IO命名空间。包括类、方法、属性、构造函数、字段、接口等。本书是辞典型书籍,主要适用于.NET程序开发人员查阅。...